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 Ficha Magica - Sujeto Ditsu

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Ditsu
Master de Lamia Scale
Master de Lamia Scale


Mensajes : 264
Fecha de inscripción : 27/11/2011

MensajeTema: Ficha Magica - Sujeto Ditsu   Miér Dic 10, 2014 7:46 pm

Nombre: Ditsu

Primer Apellido: Nosferatu Se puso éste apelldio para nunca olvidar el apodo que le pusieron los ancarianos, para recordarse día a día lo que una vez fue

Segundo Apellido: ---

Alias/Apodo: Antiguamente llamado, Mago Oscuro Nosferatu

Estado Civil: Soltero

Edad: 36 Aparenta 30

Género: Hombre

Grupo Sanguíneo: AB+

Gremio: Lamia Scale

Mascota: Pantherlily

Magia: DragonSlayer Metal

Magia Secundária: ---

Raza: Desconocida

Padre: Dragón Metalicana Paradero desconocido

Padre adoptivo: ---

Madre: ---

Madre adoptiva: ---

Lugar de nacimiento: Bellevue, Reino de Ancaria

Resicencia actual: Gremio de Lamia Scale, Halmyris Town

Curiosidades del PJ:

Se dice que Ditsu no pertenece a la raza humana, no se sabe bien del todo que es en realidad, algunos dicen que es un ángel caído, otros dicen que es un humano consumido por la oscuridad, pero se sospecha que procede de los Seraphínes, y parece ser que su madre era una Seaphín y su padre era humano.

El pasado de Ditsu es muy oscuro, el tiene bastante experiencia con la oscuridad, ya que la mismísima oscuridad le estuvo poseyendo hace varios años pero él siempre quiso ayudar a la gente y dejó de lado la oscuridad para adentrase en un mundo de paz. Aún se dice que lleva consigo a la oscuridad en su interior.

Descripción Física:

Alto 185cm, Pelo largo hasta media espalda color negro metalizado, ojos rojo escarlata que al combatir se le pone de color naranja fuego, es un poco musculoso, tiene cicatrices por todo el cuerpo, tatuaje de Lamia Scale en el costado izquierdo del torso.

Apartiencia informal: (normalmente utiliza esta)

Porta normalmente un pantalón ancho de color negro con una cadena colgando de su bolsillo derecho hacia la ranura frontal del cinturón, tiene una camisa azul marino, parecida al negro de su pelo, abierta de par a par descubriendo el pecho. Su pelo es largo (aunque en las fotografías se muestra medio corto) de color negro metalizado llegando hasta media espalda. Lleva un collar de escamas de la serpiente gigante marina de Ancaria, que fue una de las joyas favoritas de su madre. Porta siempre en su bolsillo uno de los colmillos de su padre adoptivo Metalicana, que le dio dos días antes de que desapareciese. Su calzado consta de un par de zapatillas simples (las tradicionales de japón).

Apariencia formal: (para situaciones especiales)

Cuando va a sitios importantes o asiste al Gremio para misiones (solo si son importantes), porta un uniforme rojo sangre, un pantalón rojo un poco ajustado, chaleco negro con capacidad para guardar un par de revolvers, y una gabardina roja que llega hasta los tobillos. Porta un pañuelo al estilo inglés en el cuello de la camisa, sobresaliendo del chaleco y la gabardina. Siempre porta unas gafas de sol de color rojo, y casi siempre un sombrero bastante grande, de color rojo con una cinta de plata con la hebilla de oro mazizo. Su calzado que porta conjunto al uniforme consta de un par de zapatos italianos negros con la suela de metalizada, y la punta de plata recubierta por el cuero del zapato.

Descrpción Psicológica:

Amigable, Simpático, Lobo Solitario, las misiones divertidas y difíciles las prefiere hacer solo o con alguien con quién tenga muchísima confianza. Agresivo y Sádico en Combate, piensa en los demás, nunca está en el gremio ya que casi siempre está paseando por el reino en busca de pelea o de comida. Odia a los Seraphines, y detesta a la escoria de los altos cargos, nunca se retira cuando le retan y siempre da la cara por los más débiles y sobre todo por los de su gremio.

Le Gusta:

Los puros de lujo importados desde Inglaterra o los Black Stones con sabor a cereza o a menta, los Dragones, la tecnología de Ancaria, Lamia Scale, el Metal, estár con su compañero Pantherlily, combatir, el frío y los días un tanto nublados. En el fondo se siente identificado con los magos oscuros ya que quiera o no, una parte de él sigue formado parte de la oscuridad, así que en cierto modo, le agrada su compañía, y aunque no lo reconozca, siente una comodidad familiar.

Odia:

Sakkara (quien arrasó con Bellevue y asesinó a sus amigos.), las Seraphínes, las cosas oxidadas, la escoria de los altos cargos (le hace recordar al consejo ancariano.), el sol radiante de verano.

Objetivos: Encontrar a su padre Metalicana y llegar a dominar la magia de DragonSlayer de Hierro

Méritos OnRol: ---

Historia:

Lejos… muy lejos de Fiore y de las fronteras del Consejo Mágico de Era se halla mi hogar, Ancaria.

No recuerdo dónde nací, pero recuerdo dónde me crié, fue en un pequeño pueblo al sureste de Brayerock, la capital de Ancaria, llamado Bellevue era un lugar tranquilo y pacífico, yo no vivía exactamente en el pueblo, sino en el bosque del mismo, junto con mi padre, el poderoso dragón de hierro, Metalicana.

A los seis años marchamos hacia tierras lejanas, rumbo al este, en Drakenden. Lugar influyente de terribles cuentos, espectaculares historias y un cobijo para los dragones, era su capital, allí era donde se reunían todos los dragones de Ancaria. Se celebró la ducentésima quincuagésima sexta (256. ª) reunión dragontinancariana, asistieron cientos de dragones, guivernos y otras criaturas, entre ellos estaban los protectores del reino, quienes habían jurado una alianza inquebrantable con el consejo ancariano, fundado para la protección del reino de Ancaria y a sus conciudadanos, como también a su increíble fauna exótica.

Entre los dragones protectores estaban el mismísimo Metalicana, el más poderoso dragón de hierro y uno de los dragones más poderosos del mundo. El Gran Urkuk, el más poderoso de los dragones elementales. Los Gemelos Blancos, Shrar el dragón del hielo y Munmar la dragona de las nieves, protectores de las cumbres heladas, junto a las serafines que moraban en el monasterio, protegían los pasos hacia el norte de Ancaria. Glarbrook la serpiente halada, el más poderoso dragón de tierra ancariano, fue discípulo de Urkuk durante su juventud y desde entonces protegía la región del Bosque Oscuro, hallado entre la Fortaleza de las lágrimas y el Valle de las lágrimas. Y por último, Los Hermanos Subshrak, formado por tres grandes dragones demonio. Draidon, el demonio negro, protector de las tres grandes islas, formadas por la Isla del volcán, la Isla de los piratas y la Isla de los cangrejos. Bruyk el terrible, guardián de Shaddar-Sub y protector del Risco del Infierno, su morada se hallaba en la mismísima torre de Shaddar-Sub. Y Vallburgh, la furia blanca, guardiana de Shaddar-Nur, su morada estaba ubicada en la torre de Shaddar-Nur, localizada en el desierto del sur.

Urkuk era un gran amigo de mi padre, lo consideraba como un tío, fue él quien me enseñó a controlar mi poder, canalizar mi energía y expulsar mi fuerza, los Gemelos Blancos me enseñaron el conocimiento mágico antiguo, su poder para controlar la escarcha era inigualable, aunque había escuchado historias de un dragón de hielo, el más poderoso de su especie, que una vez fue un compañero de batalla de mi padre Metalicana, Niveos el Dragón de Hielo.

Pero… a los doce años mi padre desapareció, no hubo despedida, no hubo explicación, ni tan siquiera Urkuk, que para él, Metalicana era como su hermano, su igual, sabía de su paradero. Aunque no dejé de entrenarme en la magia de DragonSlayer de Hierro, dejé mi hogar para aventurarme por toda Ancaria. Descubrí lugares inhóspitos, zonas apenas exploradas, grandes ciudades, fui desde el desierto de Khorad-Nur hasta la ciudad de Urkenburgh, desde Porto Draco hasta el Castillo del Cuervo, pisé bosques infestados de peligros, combatí demonios esotopianos y bandidos enanos, caminé hasta el Monasterio del Paso de las cumbres heladas, llegué incluso, al mismísimo Purgatorio… pero no hallé nada, solo un rastro frío, helado… y así pasaron seis años.

A los veintiún años, tres años después de abandonar la búsqueda de mi padre, mi pueblo natal, el lugar donde me crié, donde había dado los primeros pasos. Había sido arrasado, por un oscuro demonio cual nombre era Sakkara, el que una vez fue el mago oscuro más poderoso de toda Ancaria, que fue vencido tiempo atrás;
resucitó en un demonio completo. Yo estaba lejos de Bellevue, me hallaba en el Valle del Lobo, pero escuché que invocó a Ilith’Bah, el más poderoso de los demonios, que ya, tiempo atrás, cubrió el reino con un manto de oscuridad y muerte.

Cegado por la muerte, me sumí en mi propia oscuridad, me sumergí en una desesperación infinita, mis amigos, tanto humanos, como dragones y guivernos… fueron aniquilados sin piedad.

Me dirigí hacia el Monasterio del Paso de las cumbres heladas, hogar del consejo ancariano y supliqué que dejasen cumplir mi venganza, que mandasen tropas hacia el inframundo y acabasen con Sakkara en su propio lecho… pero me dieron la espalda, aquellos;
los cuales consideraba mis amigos, voltearon la cara mirando hacia otro lado, excusándose con tratados entre regiones, y dándome falsas explicaciones. Mis amigos, aquellos quienes consideraba mi familia, habían perecido. Si quieres hacer algo bien, tienes que hacerlo tú mismo. Esa fue la conclusión que saqué. Pero en cuanto atacase, estaría quebrantando todo tipo de tratados, pero ya me daba igual, las serafines, los humanos, los elfos, los demonios… todos ellos eran mis enemigos. Así que en nombre de los caídos, convoqué una reunión, Urkuk fue el primero en responder a mi llamada, los Gemelos Blancos los segundos, y así con todos los poderosos dragones, menos los Hermanos Subshrak… traidores. Expliqué la situación, ellos me comprendieron, saqué mi dolor, ellos lo sufrieron conmigo… propuse la ruptura de la alianza. Ellos… gritaron guerra, guerra contra la injusticia. En cuanto se entraron de lo que tramábamos planearon asesinar al cabecilla, es decir, a mí. ¡Asesinarme a mí! ¡Así querían solucionar las cosas! ¡¡Callando la verdad!! No… Mandaron a un poderoso mago, un humano, Veraqwall. Él… era amigo de Jaddar, el Demonio Blanco, hijo de Sakkara, eso lo explicaba todo, habían hecho un pacto con ese malnacido. No hizo falta hacer nada, Urkuk lo asesinó y ordenó a quienes les acompañaban que entregasen el cuerpo al consejo, en nombre de todos nosotros.

Después, nos dirigimos al sur, hacia Shaddar-Nur, yo y un increíble ejército de guivernos y dragones, íbamos a acabar con Vallburgh, y entrar en el portal que llevaba a Shaddar-Sub, situado en la torre sur. No fue fácil acabar con ella, perdimos a muchos hermanos, pero ganamos a más con su derrota, antiguos siervos de los Hermanos Subshrak se unieron a nuestra causa, nosotros les aceptamos cálidamente.

Todos nosotros íbamos derribando sus defensas, Shaddar-Nur eran solo ruinas, Aish-Jadar y Khorad-Nur, ciudades desérticas… Zhuraq-Nar, reducida a cenizas, los que no estaban con nosotros sufrían la pena capital. Y así pasaron seis años. En ese tiempo me gané el título de Mago Oscuro, Nosferatu, me había convertido en el segundo mago más poderoso de toda la región controlada por Ancaria, mi cara aparecía en todos los tablones de anuncios como el más buscado, cincuenta millones monedas de oro vivo o muerto. Nos ignoraron, nos dieron la espalda, nos tacharon de asesinos… Mentiras, mentiras dichas por bocas llenas de ignorancia y ojos ciegos por el poder y estúpidos tratados. Pero al fin llegó el gran día, el momento en que vengaríamos la muerte de nuestros hermanos caídos.

A los veintisiete años, empecé una guerra contra lo que antes consideraba protección, fuerza y afecto, pero eso fue lo que terminó consumiéndome, la oscuridad me cegó, olvidé mi verdadero propósito, olvidé las razones por las cuales luchaba, no era por los hermanos caídos, no era por la libertad, no era por los tratados… podría haber terminado con aquello sin derramar tanta sangre inocente, pero ella me consumía, la oscuridad y la muerte… En esos seis años el precio por mi cabeza subió a los doscientos setenta millones monedas de oro, pero eso no me hacía sentir mejor, sino peor… por eso quería verles muertos, a todos, querían acabar conmigo, no por poder, ni por nada parecido. Si no por miedo… miedo a ser los siguientes en caer, a ser el siguiente pueblo en ser arrasado por un ejército de dragones, liderados por un mago oscuro de capacidades destructivas infinitas. Y así fue, como perdí mi razón de ser, terminé la guerra que empecé, Sakkara seguía vivo, escondido en su morada, mis amigos no habían sido vengados… no conseguí nada y arrebaté la vida de más de un millar de personas inocentes, los que se quedaron a mi lado eran tan oscuros y temibles como yo… pero, no contento con ello, me volví hacia los míos, los maté… los maté a todos. Glarbrook, Shrar, MunmarUrkuk desapareció al igual que mi padre, pero éste tenía sus razones, había llegado demasiado lejos.

Llegado el momento, cuando ya me di cuenta de lo que hice, cuando bajé la vista y contemplé mis manos, manchadas… impregnadas con la sangre de un millar de inocentes, cuando miré por encima de mis oscuros objetivos y vislumbré la muerte que causé… ya era demasiado tarde. Lo único que podía hacer era marcharme, irme y ocultarme en las sombras, marché hacia terreno desconocido, para buscarme a mí mismo, volver a encontrar por aquello que luchaba, quitarme de encima tanta carga resultó difícil, me pasé los últimos casi cuatro años metido en una guerra sin sentido que yo mismo provoqué, por un falso y oscuro propósito.

Aún hoy, paso las noches en vela, recordando los gritos de la gente y las llamas consumiendo ciudades… estando muy, muy lejos de mi hogar, esperando a que nada de eso volviese a mí, a poder empezar de cero.


Última edición por el Jue Dic 18, 2014 9:49 am, editado 7 veces
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Ditsu
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MensajeTema: Re: Ficha Magica - Sujeto Ditsu   Miér Dic 10, 2014 8:21 pm

Rango D:

Escamas del Dragón de Hierro:

Ditsu cubre parte de su cuerpo (o la totalidad del mismo) con escamas de acero para aumentar dramáticamente su ataque y defensa. Estas escamas son lo suficientemente fuertes como para romper los huesos, y resistentes contra las llamas. Esta escama es mucho más dura que el hierro normal.

Rugido del Dragón de Hierro:

Al igual que el resto de DragonSlayers, Ditsu puede liberar un ataque de su elemento por la boca, este se manifiesta en forma de un tornado de metal de gran alcance, ademas este ataque libera fragmentos de hierro, que funcionan como metralla incrustándose en el cuerpo del objetivo.

Espada del Dragón de Hierro:

Ditsu transforma su brazo o una pierna en una hoja de acero de gran tamaño. También puede funcionar como una sierra eléctrica, aumentando su efectividad de daño, También puede aumentar la longitud del arma para llegar a los enemigos lejos del usuario.

Rango B:

Lanza del Dragón de Hierro: Astillas del Demonio:

Ditsu convierte su brazo en una punta de lanza gigante, del cual salen una gran cantidad de lanzas de acero las cuales son disparadas hacia su enemigo varias veces en rápida sucesión. En el anime el ataque es representado con el usuario extendiendo un brazo hacia las Astillas del Demonio, Versión Animedirección de su objetivo, con los dedos extendidos, y convoca su sello magico de DragonSlayer, en frente de sí mismo, de la que rápidamente dispara varias lanzas de hierro al enemigo varias veces.

Bastón del Dragón de Hierro:

Ditsu transforma su brazo o su pierna en un bastón grande de acero, aumentando el poder de sus golpes. También puede crear varios bastones más pequeños al final de la original, golpeando a muchos enemigos a la vez. Es capaz de cambiar de tamaño y la longitud de los bastones es producida a su antojo. Son capaces de desprenderse de su cuerpo. Además, para mayor maniobrabilidad y para tomar oponentes con la guardia baja, el bastón puede ser convertido rápidamente en la Espada del Dragón de Hierro.

Puño del Dragón de Hierro:

Ditsu perfora con metal al objetivo durante el uso de las Escamas del Dragón de Hierro, elevando así el poder de daño.

Rango A:

Hoja de Pie del Dragón de Hierro:

Ditsu hace brotar, un arpón en forma de hoja de la planta de cada uno de sus pies. Mediante la plantación de estas hojas en el techo, que es capaz de permanecer suspendido y moverse como si estuviera caminando normalmente.

Cuchillos del Dragón de Hierro:

Ditsu es capaz de crear cuchillos en sus manos, que aparecen de la nada, gracias a su magia de DragonSlayer. Estos son cortos con un anillo en el extremo de la empuñadura, teniendo semejanza con el kunai. Que puede ser lanzado con gran precisión.

Contención del Dragón de Hierro:

Ditsu es capaz de crear sistemas de retención de hierro para inmovilizar a sus oponentes y unirlos a las paredes. Estas restricciones consisten en una parte plana con un orificio, con la intención de inmovilizar las extremidades de la víctima, y ​

vienen con algunos Contenciones reducidas a un nivel menor pernos que fijan las partes planas, y por lo tanto la víctima, a la superficie elegida. Tanto las restricciones y los pernos vienen en diferentes tamaños.


Rango S:

Demon Karma: Espada del Dios del Hierro:

El ataque más poderoso del DragonSlayer de Hierro, donde el usuario aplaude colocando las manos sobre su cabeza, luego golpeando como una espada gigante que destruye una área enorme, incluso si la espada no choca, el resultado difundido da temblores que afectan a la zona en general, es suficiente para incapacitar todo aquel que este cerca.

Demon Karma: Espiral de Hierro:

El segundo ataque más fuerte del Dragon Slayer de Hierro. Gajeel transforma sus piernas en un taladro gigante que gira a gran velocidad, dándole un poder penetrante de alta potencia, haciendolo un gran ataque.
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